由於要準備發新文章,開始重新考慮一些文章管理的事情,其中最重要的是「站內搜索」。
這篇文章只是記錄一個設定上的小問題而已……
羊羽手札更新歷程 05
總之雖然有點遲到,預祝 2020 諸事順遂;
然後接下來應該會準備發新文章了。
RMMV 音樂遊戲
這篇文章將公開前作《Thinking at night》的音樂遊戲插件,
以及介紹其使用方法、譜面撰寫方法之類的內容。
一方面期待 RM 圈未來能有其他更好的作品,
另外也希望能讓一些樂師更容易製作屬於自己的音樂遊戲。
Thinking at night
這是一個蒐集我編曲作品的音樂遊戲。
當初看到國外素材全原創的遊戲,很想把這樣的風氣帶回 R 圈;
為此我跑去學了程式、美術跟音樂,目標是做出一個全原創的遊戲。
不過事情總是沒有這麼順利,許多專案都棄坑或塵封了……
拉格朗日插值 Lagrange polynomial interpolation
第一次認識拉格朗日插值,源自於名叫 Paint.NET 的繪圖軟體,
這個軟體陪我走過 RPG Maker VX 的許多歲月。
我的大學作業整理
隨著銘傳大學畢業後,攻讀研究所,一直很捨不得一些過去大學時期的作業;
這篇是整理大學時期的所有作業(當成是個人的小作品)放在這篇文章裡。
前、中及後序 Preorder, Inorder and Postorder
研究所開學前想把一些比較簡單的內容寫完,
然後正式邁入下個階段,要學的東西還很多……
全連接神經網路 Fully-Connected Neural Network
上一篇介紹的是邏輯回歸與感知器,這一篇將會討論「全連接神經網路」。
睽違 2 年的主要原因是覺得網路上關於反向傳播很多人寫了,
另外微積分其實我沒有掌握得很完全,所以很猶豫哪時要完成這篇文章。
羊與羊的草原 04
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羊與羊的草原 03
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