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本篇是紀載了關於指標的筆記。我稍微調整了撰寫的順序。
另外就是增加了一些額外的知識來補足一些內容。

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這次的主題是影像濾波(image filter)。

這也是大學影像處理課的內容,基本的東西已經寫過了,
原先考慮到加入一些其他新東西,可是後來想說不要把文章複雜化,
所以新東西可能之後才會發。

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這篇文章將公開前作《Thinking at night》的音樂遊戲插件,
以及介紹其使用方法、譜面撰寫方法之類的內容。

一方面期待 RM 圈未來能有其他更好的作品,
另外也希望能讓一些樂師更容易製作屬於自己的音樂遊戲。

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這是一個蒐集我編曲作品的音樂遊戲。

當初看到國外素材全原創的遊戲,很想把這樣的風氣帶回 R 圈;
為此我跑去學了程式、美術跟音樂,目標是做出一個全原創的遊戲。

不過事情總是沒有這麼順利,許多專案都棄坑或塵封了……

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隨著銘傳大學畢業後,攻讀研究所,一直很捨不得一些過去大學時期的作業;
這篇是整理大學時期的所有作業(當成是個人的小作品)放在這篇文章裡。

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