羊羽手札
Tinytsunami's Blog
首頁
關於
分類
歸檔
game
搜尋
(legacy) algorithm
分類
2022
02-12
圖 Graph
2021
10-03
牛頓法計算 sqrt 函數
09-21
陣列 Array
09-20
分治與分割 Divide and Partition
2020
08-04
指標 Pointer
08-02
影像濾波 Image Filter
03-25
直方圖均化 Histogram Equalization
2019
10-07
拉格朗日插值 Lagrange polynomial interpolation
08-20
前、中及後序 Preorder, Inorder and Postorder
07-07
全連接神經網路 Fully-Connected Neural Network
05-18
價值迭代 Value Iteration
03-28
馬可爾夫決策過程 Markov Decision Process
2018
07-21
推盤遊戲 n-puzzle
04-26
五子棋 Gomoku
03-30
排序 Sort
03-18
串列 Linked List
2017
11-05
迴文處理 Palindrome Process
11-02
邏輯回歸與感知器 Logistic Regression and Perceptron
06-25
線性回歸與梯度下降 Linear Regression and Gradient Descent
05-18
先驗算法 Apriori Algorithm
05-14
K均值算法 K-mean Algorithm
2016
11-13
老鼠走迷宮 Mouse Maze
11-12
堆疊與佇列 Stack and Queue
10-22
魔方陣 Magic Square
0%
Theme NexT works best with JavaScript enabled