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羊羽手札更新歷程 02

這學期一開始還好,期中之後就很忙,
這個部落格也就在後半學期暫緩一下子了。

隨暑假的到來,雖然還是有很多事情,
但筆者又開始比較有空了,會趁暑假會繼續寫新文章。

更新歷程

  • 2016.10.24 羊羽手札v1(PHP)
  • 2017.12.18 羊羽手札v2(Vue.js+Express)
  • 2017.02.25 羊羽手札v3(Hexo)
  • 2017.02.25 更新歷程 01 發表
  • 2018.07.01 更新歷程 02 發表

雜記

到目前為止,羊羽手札感覺還可以,
很多文章沒有發表的原因是很懶得打 LaTeX 公式。

下一幾篇「預計」會是:

  • 推盤遊戲 N-puzzle
  • 全連接神經網路 Fully Connected Neural Network
  • 前、中及後序 Preorder, Inorder and Postorder

這學期上了人工智慧(古典)的內容,
其中包含了「推盤遊戲 N-puzzle」的搜索與解法。

考完期末考的時候,就已經把演示的核心大致寫好了,
但動畫真的不好做,而且可能還需要改一些程式碼才能發表。

全連接神經網路是舊坑,很早就該寫了,
只是對反向傳播演算法的推導,沒自信可以寫得很容易懂,
另外公式不好打(矩陣的部分)

禮物演示

真的很感謝讀者的支持(雖然我不知道有誰 XD)
這個原本是「HTML5 Cordova Android APP 環境配置」文章續篇所使用的演示。

本來是要做成 Missile Command 的文青版,也就是「雨輕輕的飄落在屏幕上」的感覺,
後來關卡設計做一做,變成除了下雨,還加了黑雨(小說《黒い雨》)及隕石撞地球。

最後腦洞開太大,後來就只做成類似遊戲畫面的東西了。
(這張照片是筆者拍的,是我們學校後山。)