簡介 Introduction
最早是 RPG Maker VX 的獨立遊戲開發者。
在學生時代是網頁設計選手,所以也想要有自己的網站 💣
後來唸資訊工程,喜歡在業餘時間研究一些遊戲有關的要素,
像是地圖雲、NPC 尋路/視野、道具整理、遊戲光影之類的東西 🎮
隨著深耕在電腦科學領域,發現很多數學、演算法的東西,
實際用在程式設計(或遊戲)裡會有很神奇的效果 ✨
目前主要在 RPG Maker 社群裡活動 🐑

I was an indie game developer using RPG Maker VX early, and web design contestant in the student period 🐑
And then, I study computer science, and enjoy game design topics during my spare time 🎮
For instance, how to generate/draw cloud using a few image fragments in the 2d screen, NPCs vision/routing, item sorting in the bag, game lighting, etc.
With learning in computer science, I discovered that is interesting if you put some mathematics or algorithm into your program (or indie game) ✨
Now, I am active in the Taiwan RPG Maker community 🐑
MY VSINDER 🎲
1 | const epsilon = 1e-4; |
我的旅途 Journey
我把一些簡歷放在這裡,因為數量不多就湊合一下 💣
名稱 Name | 類型 Type | 時間 Timestamp |
---|---|---|
全國大專電腦軟體設計競賽(應用軟體組)第二名 National Collegiate Programming Contest 2rd place (application software design) |
獎項 Honor | Nov. 2018 |
全國大專電腦軟體設計競賽(應用軟體組)佳作 National Collegiate Programming Contest honorable mention (application software design) |
獎項 Honor | Nov. 2017 |
全國大專電腦軟體設計競賽(應用軟體組)第三名 National Collegiate Programming Contest 3rd place (application software design) |
獎項 Honor | Nov. 2016 |
全國工科技藝競賽志工 National High School Skills Competition |
志工 Volunteer | Nov. 2013 |
網站歷程 History
「更新歷程」系列文章之後只會發表更新時比較值得描述的情況 🚧
描述 Description | 時間 Timestamp |
---|---|
羊羽手札v1(PHP) | 2016.10.24 |
羊羽手札v2(Vue.js+Express) | 2017.12.18 |
羊羽手札v3(Hexo) | 2017.02.25 |
更新歷程 01 發表 | 2017.02.25 |
更新歷程 02 發表 | 2018.07.01 |
暫停更新 | 2018.09.24 |
更新歷程 03 發表 | 2018.09.24 |
重啟更新 | 2019.03.28 |
羊羽手札v4(Hexo/Next Update) | 2019.04.20 |
更新歷程 04 發表 | 2019.04.20 |
更新歷程 05 發表 | 2020.02.25 |
羊羽手札v5(Hexo/Next Update) | 2022.02.12 |
更新歷程 06 發表 | 2022.02.12 |
公開「關於我」頁面 | 2022.02.19 |